Mise à jour de FPSE
Mathias "AmiDog" Roslund a publié ce week-end une version 0.10.3 de son émulateur PlayStation pour AmigaOS, AmigaOS 4, MorphOS et AROS.
Cette mise à jour corrige un problème dans l'émulation du mode de connexion en réseau et ajoute un nouveau plugin utilisant la lowlevel.library pour gérer les joysticks qui devrait permettre d'utiliser des manettes avec toutes les versions du logiciel.
Site internet : http://www.amidog.se
Cette mise à jour corrige un problème dans l'émulation du mode de connexion en réseau et ajoute un nouveau plugin utilisant la lowlevel.library pour gérer les joysticks qui devrait permettre d'utiliser des manettes avec toutes les versions du logiciel.
Site internet : http://www.amidog.se
Un jeu venu du froid
Zloty Medalion (le médaillon doré dans la langue de Molière) est un jeu d'aventure polonais dans la lignée des Monkey Island et autre Legend of Kyrandia. D'abord sorti en shareware, le jeu est désormais distribué en version complète par ses auteurs. Le jeu peut se jouer en anglais, en allemand et en polonais.
Le jeu nécessite un Amiga avec 1 Mo de mémoire chip et ne supporte pas la mémoire FAST. Pour y jouer vous devrez donc utiliser un utilitaire du type NoFastMem. Par ailleurs, il est jouable uniquement à partir d'un disque dur et nécessite de modifier le fichier ZM.pref pour indiquer l'endroit où est installé le jeu sur votre ordinateur.
Voir une vidéo : YouTube
Télécharger : ZM.lzx (Amiga 68k avec 1 Mo de chip) [1,8 Mo]
Site internet : http://mufa.fm.interia.pl]http://mufa.fm.interia.pl
Le jeu nécessite un Amiga avec 1 Mo de mémoire chip et ne supporte pas la mémoire FAST. Pour y jouer vous devrez donc utiliser un utilitaire du type NoFastMem. Par ailleurs, il est jouable uniquement à partir d'un disque dur et nécessite de modifier le fichier ZM.pref pour indiquer l'endroit où est installé le jeu sur votre ordinateur.
Voir une vidéo : YouTube
Télécharger : ZM.lzx (Amiga 68k avec 1 Mo de chip) [1,8 Mo]
Site internet : http://mufa.fm.interia.pl]http://mufa.fm.interia.pl
Résultats de l'Amiga Games Award 2011
Les résultats de l'Amiga Games Award 2011, organisé par le site Obligement, sont tombés ce 4 février 2012.
Pour AmigaOS 68k :
1. Mr Beanbag (Jigsaw Lounge)
2. Bermuda Syndrome (Century Interactive)
3. Barrage (Michael Speck)
Pour AmigaOS 4.x :
1. 1941 Extreme Deluxe Dual Players 2.0 (Badblocks, Hugues Nouvel)
2. Swamp Defense (EntwicklerX).
3. River Pirate (EntwicklerX).
Pour MorphOS :
1. Return To Castle Wolfenstein(ID Software, Gray Matter Interactive)
2. 1941 Extreme Deluxe Dual Players 2.0 (Badblocks, Hugues Nouvel)
3. Simutrans (Hansjoerg Malthaner, Simutrans Team)
Pour AROS :
1. UFO: Alien Invasion (UFO: Alien Invasion Team)
2. Assault Cube(Rabid Viper Productions)
3. Cube 2: Sauerbraten (Wouter Van Oortmerssen)
Site internet : http://obligement.free.fr/hitparade/award2011.php
Pour AmigaOS 68k :
1. Mr Beanbag (Jigsaw Lounge)
2. Bermuda Syndrome (Century Interactive)
3. Barrage (Michael Speck)
Pour AmigaOS 4.x :
1. 1941 Extreme Deluxe Dual Players 2.0 (Badblocks, Hugues Nouvel)
2. Swamp Defense (EntwicklerX).
3. River Pirate (EntwicklerX).
Pour MorphOS :
1. Return To Castle Wolfenstein(ID Software, Gray Matter Interactive)
2. 1941 Extreme Deluxe Dual Players 2.0 (Badblocks, Hugues Nouvel)
3. Simutrans (Hansjoerg Malthaner, Simutrans Team)
Pour AROS :
1. UFO: Alien Invasion (UFO: Alien Invasion Team)
2. Assault Cube(Rabid Viper Productions)
3. Cube 2: Sauerbraten (Wouter Van Oortmerssen)
Site internet : http://obligement.free.fr/hitparade/award2011.php
Le podcast de l'Amigâteries... 2k12 ? Non, 2k11 !
Alors que le sieur Huno vient tout juste d'annoncer les dates de l'Amigâteries 2k12 (les 10 et 11 mars prochain), voilà que le podcast réalisé l'an dernier lors de l'Amigâteries 2k11 (12 et 13 mars 2011) est enfin disponible. Une bonne occasion de vous rendre compte de l'ambiance et de tout ce qui se déroule durant une Amigâteries, n'est-ce pas ?
Vous y retrouverez Daff en ouverture, puis une longue entrevue avec Yomgui qui nous parle de Gribouillis 3, de sa pile Firewire Helios et de tous ses projets ! Vous entendrez Polymere faire des blagues, vous pourrez aussi profiter d'Elwood faisant une démo de la Sam460 (il était loin du micro, donc encore une fois le son ne sera pas... terrible...), de Huno faisant son discours d'ouverture. Vous aurez également droit à quatre chansons enregistrées en live (et donc un son... pas terrible) des Paula Powered, de Corto discutant le bout de gras avec Yomgui et d'Ace et Bigdan piratant le podcast à la fin !
Bref, de grands moments que nous revivrons cette année, les 10 et 11 mars 2012 à Villers-les-Pots ! Le RDV est fixé et les places sont limitées, alors inscrivez-vous !
Site internet de l'Amigâteries : http://www.clubevolution4.com/AmiGateries
Télécharger : Podcast-41-AI.mp3 (MP3) [30,5 Mo; 63 min 31]
» s'abonner via le flux RSS ...
» s'abonner via iTunes ...
Vous y retrouverez Daff en ouverture, puis une longue entrevue avec Yomgui qui nous parle de Gribouillis 3, de sa pile Firewire Helios et de tous ses projets ! Vous entendrez Polymere faire des blagues, vous pourrez aussi profiter d'Elwood faisant une démo de la Sam460 (il était loin du micro, donc encore une fois le son ne sera pas... terrible...), de Huno faisant son discours d'ouverture. Vous aurez également droit à quatre chansons enregistrées en live (et donc un son... pas terrible) des Paula Powered, de Corto discutant le bout de gras avec Yomgui et d'Ace et Bigdan piratant le podcast à la fin !
Bref, de grands moments que nous revivrons cette année, les 10 et 11 mars 2012 à Villers-les-Pots ! Le RDV est fixé et les places sont limitées, alors inscrivez-vous !
Site internet de l'Amigâteries : http://www.clubevolution4.com/AmiGateries
Télécharger : Podcast-41-AI.mp3 (MP3) [30,5 Mo; 63 min 31]
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Amigâteries 2k12, les dates !
L'ami Huno a pris la parole et nous a donné toutes les informations nécessaires concernant la future Amigâteries qui se déroulera... lisez le communiqué ci-dessous, et vous saurez tout !
Citation :
Tous les détails se trouvent dans "lire la suite..."
Site internet : http://www.clubevolution4.com/AmiGateries
Liste des participants : http://www.clubevolution4.com/AmiGateries/modules/edito/content.php?id=6
Citation :
Bonjour
Comme vous le savez maintenant à la même période (deuxième week-end de Mars) l'évènement incontournable de l'Amiga en Bourgogne arrive : l'Amigâteries (à Villers-les-Pots, 21).
Cette année les dates sont : le 10 et 11 Mars 2012
Site internet : http://www.clubevolution4.com/AmiGateries
Liste des participants : http://www.clubevolution4.com/AmiGateries/modules/edito/content.php?id=6
Pour l?achat des places Amigâteries vous pouvez payer par PAYPAL sur l?adresse mail suivante: nouvel.hugues(AT)free.fr au prix de 20 EUR (frais supplémentaires à votre charge) ou envoyer un chèque de 20€ à l?adresse suivante: Club informatique Evolution4, 21130 Villers les pots
IMPORTANT : Pas de paiement pas de place (et si malheureusement vous avez un empêchement de dernière minute le jour "J" et que j'ai engagé les dépenses pour le rassemblement, aucun remboursement ne sera effectué, merci de votre compréhension).
Tous les détails se trouvent dans "lire la suite..."
Site internet : http://www.clubevolution4.com/AmiGateries
Liste des participants : http://www.clubevolution4.com/AmiGateries/modules/edito/content.php?id=6
Réunion du BAC le 10 mars 2012
Le premier meeting du Belgian Amiga Club de l'année 2012 aura lieu le 10 mars à partir de 18h00 jusqu'aux petites heures.Rejoignez-nous à l'adresse habituelle, au lieu dit, "de Mouterij" John Tulpinckstraat 15, 2070 Zwijndrecht.
Aros, MorphOS ou AmigaOS... venez participer avec ou sans votre machine et ainsi rencontrer d'autres survivants de l'Amiga.
Comme d'habitude, nous vous donnons de bonnes raisons de nous rendre visite :
- Une clef WHDload pourra être achetée à un prix très spécial (Merci WEPL!)
- Un atelier soudure est prévu, donc n'oubliez pas votre fer à souder!
- Deux AmigaOne X1000 ainsi qu'une Sam460ex seront en démonstration
- Sans oublier du Classic gaming sur écran géant
Site internet : http://www.amigaclub.be
Bounty DOpus Magellan II
Après les différentes tentatives avortées de rachat/portage du gestionnaire de fichiers de GPSoft par Hyperion et GuruMeditation, un bounty a été lancé pour libérer le code source et ouvrir ainsi la voie à un portage éventuel sur les différents systèmes Amiga (AROS/OS4/MOS).
Le bounty donnera aussi droit à l'utilisation de la marque "DOpus Magellan" sur tout dérivé Amiga.
Rien n'est cependant mentionné quant au statut des versions existantes de Magellan: deviennent-elles librement distribuables ?
Ou doit-on attendre la release d'une première version basée sur ce code source ?
Le bounty, d'une valeur de 5 600 dollars US
Lien Internet : http://www.power2people.org/projects/profile/64
Le bounty donnera aussi droit à l'utilisation de la marque "DOpus Magellan" sur tout dérivé Amiga.
Rien n'est cependant mentionné quant au statut des versions existantes de Magellan: deviennent-elles librement distribuables ?
Ou doit-on attendre la release d'une première version basée sur ce code source ?
Le bounty, d'une valeur de 5 600 dollars US
Lien Internet : http://www.power2people.org/projects/profile/64
Concours speed-coding lors de l?AC2012
Si vous êtes codeur, graphiste ou musicien sur des micro-ordinateurs ou consoles des années 80-90 (8, 16 et 32 bits), que ce soit au sein d?un groupe ou que vous voulez juste vous lancer dans un challenge d?une journée et demi de folie pour la réalisation d?un jeu sur un thème fixé, alors cette news va surement vous intéresser.
Pour ceux qui ne connaissent pas l?AC, c?est une convention liée aux ordinateurs de la génération 8-16-32bits, qui se déroulera dans l?Est de l?Ile de France, à Congis (77440). Elle se déroule avec des présentations de projets software/hardware, un tournoi, du freeplay et des expos sur toutes les machines de ces marques emblématiques.
Et depuis 4 ans, l'AC inclut un concours Speed-coding autour de la réalisation d'un jeu. Les trois éditions précédentes ont permis les réalisations de projets ambitieux.
Un nouveau défi pour 2012 s?annonce, dont voici le thème pour le concours de speed-coding (AC 2012) : "un jeu basé sur la musique".
Vous pouvez bien sûr vous orienter vers un jeu purement musical façon Dance Dance Revolution ou Guitar Hero, mais également laisser libre cours à votre imagination tant que le thème de votre jeu est lié à la musique. Par exemple, pourquoi pas un shoot où il faudrait collecter des fragments de partitions afin de reconstituer progressivement une mélodie ?
Comme d'habitude désormais, afin de pimenter le défi, un dernier élément imposé ne vous sera dévoilé qu'au début de la compétition.
Si vous avez la moindre question, n?hésitez pas à me contacter.
Le site de l?association RGG (avec des liens sur le forum, les anciennes conventions,...)
http://www.retro-gc.org/
Et pour finir, voici le règlement de la speed-coding :
• Le principe de cette coding est la création d'un jeu sur la plateforme de votre choix et sur un thème précis.
• Vous avez une journée et demi (samedi 9h00 jusqu'à dimanche 15h00) avant de présenter votre jeu travail.
• Aucune restriction technique n'est donnée, il est possible de faire un jeu en 4Ko ou en 16Mo voir plus (sans limite). Le tout, sur la machine de votre choix. Il n'y aura qu'un seul podium.
• La diffusion de votre travail sur rétro-projecteur, ainsi que la mise en présentation de celui-ci pourra être demandée à leur(s) auteur(s).
• Tous les éléments du jeu - le code, les graphismes, les sons, etc. - doivent soit avoir été créés par le(s) participant(s) de l'équipe, soit être sous une licence permettant la réutilisation légalement (domaine public, Creative Commons...).
• Toutes les productions pourront être diffusées sur différents médiums après l'AC via un DVD Vidéo de rétrospective de la party, via scene.org et pouet.net, etc.
• Une seule production par personne ou par groupe doit être présentée.
• Toute production doit être présentée pour la première fois, on ne réutilise pas le même programme que lors d'une précédente convention.

Pour ceux qui ne connaissent pas l?AC, c?est une convention liée aux ordinateurs de la génération 8-16-32bits, qui se déroulera dans l?Est de l?Ile de France, à Congis (77440). Elle se déroule avec des présentations de projets software/hardware, un tournoi, du freeplay et des expos sur toutes les machines de ces marques emblématiques.
Et depuis 4 ans, l'AC inclut un concours Speed-coding autour de la réalisation d'un jeu. Les trois éditions précédentes ont permis les réalisations de projets ambitieux.
Un nouveau défi pour 2012 s?annonce, dont voici le thème pour le concours de speed-coding (AC 2012) : "un jeu basé sur la musique".
Vous pouvez bien sûr vous orienter vers un jeu purement musical façon Dance Dance Revolution ou Guitar Hero, mais également laisser libre cours à votre imagination tant que le thème de votre jeu est lié à la musique. Par exemple, pourquoi pas un shoot où il faudrait collecter des fragments de partitions afin de reconstituer progressivement une mélodie ?
Comme d'habitude désormais, afin de pimenter le défi, un dernier élément imposé ne vous sera dévoilé qu'au début de la compétition.
Si vous avez la moindre question, n?hésitez pas à me contacter.
Le site de l?association RGG (avec des liens sur le forum, les anciennes conventions,...)
http://www.retro-gc.org/
Et pour finir, voici le règlement de la speed-coding :
• Le principe de cette coding est la création d'un jeu sur la plateforme de votre choix et sur un thème précis.
• Vous avez une journée et demi (samedi 9h00 jusqu'à dimanche 15h00) avant de présenter votre jeu travail.
• Aucune restriction technique n'est donnée, il est possible de faire un jeu en 4Ko ou en 16Mo voir plus (sans limite). Le tout, sur la machine de votre choix. Il n'y aura qu'un seul podium.
• La diffusion de votre travail sur rétro-projecteur, ainsi que la mise en présentation de celui-ci pourra être demandée à leur(s) auteur(s).
• Tous les éléments du jeu - le code, les graphismes, les sons, etc. - doivent soit avoir été créés par le(s) participant(s) de l'équipe, soit être sous une licence permettant la réutilisation légalement (domaine public, Creative Commons...).
• Toutes les productions pourront être diffusées sur différents médiums après l'AC via un DVD Vidéo de rétrospective de la party, via scene.org et pouet.net, etc.
• Une seule production par personne ou par groupe doit être présentée.
• Toute production doit être présentée pour la première fois, on ne réutilise pas le même programme que lors d'une précédente convention.
WordMeUp XXL 1.52 disponible sur AmigaOS 4
Voici un communiqué de Glames à propos de la nouvelle version de Word Me Up XXL :
Citation :
Citation :
La mise à jour 1.52 de Word Me Up XXL est dès maintenant disponible sur AmigaOS 4. La version MorphOS ne devrait plus tarder.
Voici la liste des principales nouveautés:Effets visuels non activés par défaut. Meilleure gestion du système sonore. Amélioration de la gestion du joypad/joystick. Quelques corrections sur la traduction allemande.
Cette mise à jour est gratuite pour tous les gens ayant déjà acquis le jeu.
N'oubliez pas d'enregistrer votre exemplaire pour recevoir les mises à jour si vous avez acheté le jeu chez un autre distributeur que nous-même. Dans tous les cas, pensez à nous transmettre votre nouvel e-mail si celui-ci venait à changer.
Vous pouvez télécharger une démo actualisée elle aussi comportant 8 des 64 niveaux (ici)
Avec WordMeUp XXL, prends le fun!
Première AmigaBouffe 2012
Triple A organise sa première AmigaBouffe de l?année qui est prévue samedi 18 février 2012 à partir de 16 heures.
Elle se déroulera à la Salle de réunion "Odette Malossanne" au rez de chaussée de la maire de Clérieux. Vous pourrez tout de même apporter un peu de matériel informatique.
À cette occasion se déroulera l?assemblée générale et où il sera question :
Du bilan 2011,
De l?élection du bureau,
Des résolutions,
De la préparation du stand pour Primevère.
Cette assemblée générale se terminera dans un restaurant qui se trouve à deux pas de la salle.
C?est dans un soucis de faciliter l?organisation qu?il faut annoncer sa venue en postant sur ce forum. Si vous n'êtes plus à jour de votre cotisation vous pourrez renouveler votre adhésion.
A très bientôt :)


Elle se déroulera à la Salle de réunion "Odette Malossanne" au rez de chaussée de la maire de Clérieux. Vous pourrez tout de même apporter un peu de matériel informatique.
À cette occasion se déroulera l?assemblée générale et où il sera question :
Cette assemblée générale se terminera dans un restaurant qui se trouve à deux pas de la salle.
C?est dans un soucis de faciliter l?organisation qu?il faut annoncer sa venue en postant sur ce forum. Si vous n'êtes plus à jour de votre cotisation vous pourrez renouveler votre adhésion.
A très bientôt :)

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